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	<title>IP產業 彙整 - CYBERBIZ 電商部落格</title>
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	<description>一站式新零售解決方案系統商CYBERBIZ，與您分享［線上電商+線下門市+倉儲物流］的整合與經營小訣竅。</description>
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		<title>【客戶案例】創意變現！Fandora發揮行銷力極大化文創產業價值</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kim.hsieh]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2021 03:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[客戶故事]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>IP( Intellectual Property )產業一詞近年在台灣逐漸發酵，簡單來說就是知識產權，透過內 &#8230;</p>
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<p>這篇文章 <a href="https://www.cyberbiz.io/blog/fandora/">【客戶案例】創意變現！Fandora發揮行銷力極大化文創產業價值</a> 最早出現於 <a href="https://www.cyberbiz.io/blog">CYBERBIZ 電商部落格</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zi.media/@yidianzixun/post/snoRYV">IP( Intellectual Property )產業</a>一詞近年在台灣逐漸發酵，簡單來說就是知識產權，透過內容創作產生的權利，可以是文學、動漫、影視等不同的作品形式，進而發展成商品，延伸創作內容的價值，也為IP擁有者帶實質的利益。言至於此還是覺得很抽象的話，可以參考鄰近的日本，作為文化輸出大國其IP產業就相當成熟，不論是經典熱血的灌籃高手、被譽為神作的進擊的巨人到開啟抓寶熱潮的Pokémon GO，日本以知名的動漫、遊戲等角色，延伸開發出各種形式的文化週邊商品，不僅風靡全球也帶來可觀的實質收益。然而IP產業要達到規模化並不容易，這也是這些年台灣文創圈待解的課題，早在2013、4年間，Fandora Shop已跨入IP產業，經過這些年的耕耘，乘著網路社群蓬勃發展之力，如今坐擁上千個IP角色授權，成為全台最大插畫角色商城。</p>
<h2><strong>洞燭</strong><strong>IP</strong><strong>變現潛力，</strong><strong>OMO</strong><strong>線上線下串聯極大化粉絲市場</strong></h2>
<p>Fandora創立之初其實是以引進國外設計師商品為主，然而並沒有獲得太大回響，剛好經營團隊有認識一些本土的素人插畫創作者，當時正值Facebook新推出粉絲專頁功能以及後來LINE貼圖的興起，一時之間插畫創作者百花齊放，帶動周邊商品的熱賣，這讓Fandora團隊發現了<a href="https://taicca.tw/article/6ffffd57">圖像角色IP</a>的發展潛力，決定開始將重心放在插畫家角色商品的經營，以協助創作者開發出吸引人的商品為主要的方向。由於創作者都是從網路上累積粉絲與人氣，Fandora也從網站上出發，過去一直都是經營自架網站，隨著規模擴大既有的系統維護成本也愈來愈高，由於內部的人力有限，在一番評估之後，選擇了客製彈性高的CYBERBIZ系統建置品牌官網，開放API串接配合的物流服務，輕鬆處理龐大的訂單需求，而CYBERBIZ系統內建的簡訊及客服留言系統，依照訂單狀況自動發送訊息，也幫助Fandora與消費者的溝通上更加有效率。</p>
<p>Fandora擁有許多人氣角色，持續與創作者合作發想主題式活動，將角色商品化吸引粉絲購買，成功將人氣變現，在線上取得相當成功之外，Fandora也將觸角延伸至實體的門市，除了本身就會主動關注創作者的死忠粉絲，更有機會透過產品本身的魅力吸引非粉絲的消費者購買擴大市場，並搭配不定期的實體快閃活動去刺激核心粉絲的客單量，後續利用POS系統將線上線下的會員資料也做整合，方便質性與量化的分析。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9057" src="https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。-1024x768.jpeg" alt="Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。" width="1024" height="768" srcset="https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。-1024x768.jpeg 1024w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。-300x225.jpeg 300w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。-768x576.jpeg 768w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora除了在官網上取得相當的成功，也開設實體門市並搭配快閃活動，擴大粉絲授眾。.jpeg 1116w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><strong>擴大合作</strong><strong>IP</strong><strong>領域，預購、募資兩招故事包裝創話題熱度</strong></h2>
<p>近年除了廣為人知的插畫、貼圖創作者，Fandora更擴大合作對象的範圍，如納入了影響力逐漸擴大的Youtuber，協助這類型角色IP推出商品，吸引20到35歲含金量相對高的粉絲族群，像5月份與百萬人氣youtuber合作推出聯名商品八歲抬頭團全球首賣，開賣當天網站就創下半小時8000進站的流量，CYBERBIZ系統一天可以處理超過500萬筆訂單，單量的處理數與系統的穩定度，是Fandora放心接下此專案，將全球首賣放在CYBERBIZ系統的主要原因。</p>
<p>IP商品不像一般消費品有明顯的淡旺季，更重視的是話題的熱度，因此Fandora除了持續與創作者有緊密合作透過社群與粉絲溝通外，Fandora透過預購與募資兩個方式創造話題聲量，以全新的企劃賦予角色商品新的故事性與意義，發揮「搶先購買」、「差多少金額就達標」的消費心理刺激粉絲下單購買，即使需要一段時間才能拿到商品，粉絲們也願意等待，募資專案的商品線往往可以比原本銷售模式的商品增加50%的業績，而先確定訂單數量再製作的方式減少商品開發的風險。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9058" src="https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。-1024x482.jpeg" alt="Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。" width="1024" height="482" srcset="https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。-1024x482.jpeg 1024w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。-300x141.jpeg 300w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。-768x361.jpeg 768w, https://www.cyberbiz.io/blog/wp-content/uploads/2021/09/Fandora透過募資平台專案，以更有故事性的溝通方式，吸引粉絲響應參與。.jpeg 1116w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><strong>導入遊戲互動升級消費體驗</strong> <strong>文化產業創意變現</strong></h2>
<p>Fandora相信不論是IP或是電商產業，消費升級是未來的決勝點，因此未來也計畫將實體門市類似<a href="https://www.easyatm.com.tw/wiki/%E4%B8%80%E7%95%AA%E8%B3%9E">一番賞</a>的遊戲性機制，複製到電商通路上，藉由互動性活動，吸引消費者參與，並提升購物體驗，強化粉絲的黏著度，透過創意方式將台灣潛在的強大創作能量成功變現。</p>
<p>這篇文章 <a href="https://www.cyberbiz.io/blog/fandora/">【客戶案例】創意變現！Fandora發揮行銷力極大化文創產業價值</a> 最早出現於 <a href="https://www.cyberbiz.io/blog">CYBERBIZ 電商部落格</a>。</p>
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